Illustrazione della foto di videogiochi di squadra. Attestazione:BYU
Spostati su cadute di fiducia e percorsi di corde, si scopre che giocare ai videogiochi con i colleghi è la vera strada per migliorare le prestazioni in ufficio.
Un nuovo studio condotto da quattro professori di sistemi informatici della BYU ha rilevato che i team di lavoro appena formati hanno registrato un aumento del 20% della produttività nelle attività successive dopo aver giocato ai videogiochi insieme per soli 45 minuti. Lo studio, pubblicato in Transazioni AIS sull'interazione uomo-computer , si aggiunge a un crescente corpo di letteratura che trova esiti positivi dei videogiochi di squadra.
"Vedere un salto così grande, soprattutto per la quantità di tempo che hanno giocato, è stato un po' scioccante, " ha affermato il coautore e professore associato della BYU Greg Anderson. "Le aziende stanno spendendo migliaia e migliaia di dollari in attività di team building, e sto pensando, vai a comprare una Xbox."
Per lo studio, i ricercatori hanno reclutato 352 individui e li hanno organizzati casualmente in 80 squadre, assicurandosi che nessun partecipante con relazioni preesistenti fosse nella stessa squadra. Per il loro compito sperimentale iniziale, ogni squadra ha giocato in una competizione di geocaching chiamata Findamine, un esercizio creato da precedenti ricercatori dell'IS che fornisce ai giocatori brevi, indizi testuali per trovare punti di riferimento. I partecipanti sono stati incentivati con premi in denaro per aver vinto la competizione.
Controller per videogiochi. Attestazione:BYU
Dopo il loro primo round di Findamine, le squadre sono state assegnate in modo casuale a una delle tre condizioni prima di essere inviate nuovamente a geocache:1) videogiochi di squadra, 2) tempo tranquillo per i compiti o 3) una discussione di "addestramento all'obiettivo" sul miglioramento dei risultati del geocaching. Ognuna di queste condizioni è durata 45 minuti e quelli nel trattamento dei videogiochi hanno scelto di giocare a Rock Band o Halo 4, giochi selezionati perché entrambi sono familiari e richiedono sforzi coordinati tra i giocatori.
I ricercatori hanno scoperto che mentre le squadre di allenamento per gli obiettivi hanno riportato un aumento maggiore della coesione della squadra rispetto alle squadre di videogiochi, i videogiocatori hanno aumentato significativamente le prestazioni effettive nel loro secondo round di Findamine, alzando i punteggi medi da 435 a 520.
"I videogiochi di squadra possono davvero essere un'alternativa praticabile, e forse anche ottimale, per il team building, " ha affermato il ricercatore capo Mark Keith, professore associato di sistemi informativi alla BYU.
I ricercatori hanno anche affermato che non importa se le persone sono avidi videogiocatori per vedere insieme gli effetti positivi del gioco; hanno osservato che i principianti dei videogiochi stabilivano norme di comunicazione e instauravano rapporti di lavoro ancora più rapidamente con i nuovi compagni di squadra in modo da apprendere le sfumature del gioco.
C'è un avvertimento per la scoperta, tuttavia:lo studio è stato fatto con squadre di individui che non si conoscono. I ricercatori ammettono che se i membri del team hanno già familiarità tra loro, quindi i videogiochi competitivi possono rafforzare i pregiudizi e le relazioni negative sviluppate dalle esperienze precedenti.