Endgame:il nuovo videogioco "Not Tonight" è ambientato in una distopica Gran Bretagna post-Brexit
Ambientato in una distopica Gran Bretagna post-Brexit, un nuovo videogioco segue le lotte di un buttafuori di origine straniera in un mondo di xenofobia e campi di immigrati, ma i giocatori sono divisi sul suo messaggio.
La cupa visione del futuro si è manifestata in "Not Tonight", che ha come sigla una versione funebre di "God Save the Queen", riflette le paure del suo creatore, Tim Costante, che ha sviluppato il gioco in 18 mesi come parte di una squadra di tre uomini.
I giocatori interpretano il ruolo di un portiere di un nightclub che ha recentemente perso la nazionalità britannica ed è costretto a fare lavoretti per soddisfare le richieste di un governo autoritario, il cui motto è "lavora sodo, stai fuori dai guai, e potremmo lasciarti rimanere nel Regno Unito".
Il buttafuori, ora lavora nella gig economy, controlla l'identità dei personaggi tramite pochi clic del mouse e decide se consentirli nella barra, e più avanti nel gioco, se farli entrare nel paese.
La grafica minimalista e colorata ricorda i giochi di avventura degli anni '90, mentre il tema-storia evoca "Carte, Per favore", il successo indipendente 2013 a sorpresa.
"Se guardi alla politica e ai videogiochi nel loro insieme, generalmente non vengono avvicinati perché può scoraggiare le persone, " ha spiegato Costante.
Ma per Olivier Mauco, fondatore del sito web di gioco Game in Society e professore all'università Science Po di Parigi, portare la politica nel mondo dei giochi può essere utile.
"È una possibilità per te di vivere in una Gran Bretagna distopica, che è molto diverso, quindi ha un effetto perché capirai le conseguenze e gli impatti:farai delle scelte, e proverai a ragionare con loro".
"Apertamente politico"
Il gioco è stato tra i primi 10 bestseller sulla piattaforma di download di Steam quando è stato rilasciato lo scorso fine settimana, e ha ricevuto per lo più recensioni positive, segnando una media "molto positiva" da parte degli utenti del sito.
La visione oscura in "Not Tonight" riflette le paure del suo creatore, Tim Costante, che ha sviluppato il gioco in 18 mesi come parte di una squadra di tre uomini
Ma alcuni utenti hanno criticato il messaggio politico.
"Terribile. Propaganda. Rimborsato, " ha scritto l'utente iPlay_Zombies.
"È tutto piuttosto distratto dal fatto che ti viene in faccia tutto ciò mentre allo stesso tempo non dici altro che... cosa? Gli inglesi sono malvagi e xenofobi?" aggiunto il giocatore Dr. Marker.
"Essere così apertamente politico significa che potrebbe non essere così duro come potrebbe essere, non sarà così incisivo, " disse Mauco.
"Raforzerà le posizioni pro e anti-Brexit, e rischia di dividere il pubblico”.
È un rischio che Constant era pronto a correre.
"Probabilmente sapevo che ci sarebbe stato un respingimento a causa dell'argomento Brexit, " ha detto all'Afp.
"Il voto sulla Brexit è avvenuto, quindi non credo, anche se cambio idea alla gente, cambierà qualcosa. Ma potrebbe farli riflettere un po' di più sulla situazione, che è grandioso."
Per la piccola squadra dietro il gioco, La Brexit ha già avuto conseguenze reali.
"L'artista (grafico) di "Not Tonight" è polacco, è appena tornato in Polonia perché non era sicuro di cosa sarebbe successo".
Il gioco è attualmente disponibile in inglese su PC tramite piattaforme di download e uscirà su console all'inizio del 2019.
© 2018 AFP