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  • Google:il discorso sui brevetti accende la curiosità sul controller per il servizio di streaming

    Credito:domanda di brevetto statunitense US2019/0030425

    Un brevetto appena scoperto, "Notifiche sul controller di gioco, " Questa settimana gli osservatori dei controller di gioco hanno fatto le domande:potremmo guardare al controller per il servizio di streaming di giochi pianificato da Google? È più o meno il design che è in lavorazione?

    Il richiedente il brevetto è stato nominato Google LLC a Mountain View.

    La cosa divertente è che il brevetto non era incentrato sul controller ma su un sistema di notifica.

    Ciò nonostante, il brevetto includeva alcuni rendering che potevano indicare come avrebbe funzionato il sistema. Occhi ansiosi scrutavano le illustrazioni, per prevedere se questo era ciò che Google aveva in mente come console. Il brevetto riguarda un sistema di notifica che opera tra controller di gioco e sistema di gioco.

    Le domande andavano in diverse direzioni:che tipo di console è questa? Come verrà inserito nel servizio di streaming di Google? Il prossimo evento per gli sviluppatori porterà una rivelazione a sorpresa su una di queste due domande, o entrambi?

    Il brevetto potrebbe esporre, almeno dare buoni indizi per, cosa ha in mente Google per l'hardware in Project Stream.

    Se ti sei accorto di tutte le chiacchiere che circondano il brevetto, e non hai verificato numerosi riferimenti a Project Stream e Yeti, quindi per mettere in prospettiva questa notizia sui brevetti, ottieni un'istantanea istantanea da Tendenze digitali :

    "La presunta console di gioco di Google è conosciuta come Project Yeti, che mira a eseguire titoli ad alte prestazioni sulle macchine di Google e quindi trasmetterli in streaming ai dispositivi di proprietà dei giocatori. Parte del progetto Yeti è Project Stream, che ha concluso una demo di tre mesi a gennaio che ha trasmesso in streaming con successo Assassin's Creed Odyssey sui browser Chrome."

    Nel flusso del progetto, l'unico gioco disponibile era "Assassin's Creed Odyssey".

    David Nield, TechRadar , nell'affrontare il discorso sui brevetti, disse, "Puoi giocarci sia con una tastiera che con un mouse, o un controller collegato, ma questo brevetto è il primo sguardo che ci è stato dato su alcuni dispositivi potenzialmente a marchio Google che potrebbero accompagnare il servizio di cloud gaming".

    Questa discussione sul brevetto ha ricevuto molta attenzione da Yanko Design (via Twitter), e ha proceduto a elaborare "un concetto visualizzato" basato sul design brevettato di Google. Così, va tenuto presente che questo è un concetto visualizzato. In un brevetto. Da non confondere con una fotografia in un piano di prodotto nella vita reale.

    I dettagli basati sulle immagini erano 2 joystick, pad direzionale e bottoni anche sulla spalla. Aaron Mamiit, Tendenze digitali , ha detto che sembravano esserci "pulsanti home e back nella parte superiore del controller, un pulsante circolare a cui Google ha fatto riferimento nel brevetto come pulsante di azione, e il pulsante del microfono tra i joystick che potrebbero suggerire la compatibilità con Google Assistant."

    Il colpo d'occhio era un pulsante di controllo vocale al centro. Forse, Nield ha detto, cioè per chiamare l'Assistente Google mentre l'utente è nella sessione di gioco.

    Qual è il prossimo? Potresti saperne di più su questa discussione sui brevetti tramite la Game Developers Conference alla fine di questo mese.

    Abner Li, 9to5Google , ha affermato che "Google dovrebbe annunciare il suo servizio di streaming di giochi con nome in codice Yeti".

    Google sta ospitando un evento e si suppone che possa ruotare attorno a un servizio di streaming.

    Li ha chiamato il brevetto che mostra "l'interpretazione di Google di un nuovo controller di gioco al centro di un'esperienza di gioco multischermo".

    "Il brevetto stesso riguarda un sistema di notifica per il controller che avvisa un giocatore quando un gioco è ora disponibile, che un utente ha ricevuto un invito, una possibilità di status in una classifica, o una richiesta di chat da un altro giocatore, " ha detto Andrew Liptak in Il Verge .

    Il gioco avviato sul dispositivo host risponde a un segnale di attivazione dal controller di gioco.

    "Il dispositivo host potrebbe essere, Per esempio, un tablet, uno smartphone, un televisore collegato a un sistema di gioco, ecc. Il dispositivo host potrebbe disporre dell'hardware e del software necessari per visualizzare un videogioco, interazione elettronica (e-mail, messaggistica in chat, inviti, navigare su Internet, eccetera.), e/o applicazione previa esecuzione di istruzioni memorizzate su supporti leggibili dal computer del dispositivo host, "secondo il brevetto.

    JC Torres, SlashGear , nel frattempo, ha osservato che "il brevetto stesso è interessante quanto il controller che rivela".

    Torres ha precisato che Si parla di notifiche ricevute sul controller, "probabilmente trasmesso tramite feedback tattile. Gran parte del linguaggio sembra essere orientato verso un sistema client-server che suona molto come un sistema di streaming di giochi."

    Alcuni commenti dei lettori sui siti di osservazione della tecnologia sono stati espressioni di preoccupazione e dubbio:"Quanto seriamente [Google] lo prenderà? Le console di gioco sono un investimento a lungo termine". Un'altra reazione dei lettori è stata che "la guerra tra console è molto dura". Una cosa è certa; l'interesse continuerà su ciò che Google ha in programma nell'area dei giochi.

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