I profitti sono grandi ora, ma Sony deve affrontare venti contrari
La giapponese Sony ha dichiarato venerdì che le solide divisioni di giochi e intrattenimento hanno spinto i profitti annuali a un secondo record consecutivo, ma hanno avvertito di un'incombente flessione nella sua linea di fondo.
Il produttore di PlayStation ha anche affermato che l'integrazione di EMI Music Publishing come consociata interamente controllata ha funzionato bene.
L'utile netto è salito dell'86,7% su base annua a 916,3 miliardi di yen (8,2 miliardi di dollari) nell'anno conclusosi a marzo, mentre l'utile operativo è salito del 21,7% a 894,2 miliardi di yen. Le vendite sono aumentate dell'1,4% a 8,7 trilioni di yen.
Però, il futuro sembra meno brillante poiché l'impulso una tantum di quest'anno, in parte derivante dall'integrazione di EMI Music Publishing, renderà i confronti annuali meno rosei.
Si prevede che gli utili netti per l'anno fiscale in corso fino a marzo 2020 diminuiranno del 45% a 500 miliardi di yen, con un utile operativo in calo del 9% a 810 miliardi di yen.
Tuttavia, le vendite sono aumentate dell'1,5 percento a 8,8 trilioni di yen.
"Sony aveva ottenuto una ripresa a forma di V fino all'ultimo anno fiscale, ma si prevede che la sua crescita rallenti nell'anno fiscale in corso, "ha detto Hideki Yasuda, un analista presso l'Ace Research Institute di Tokyo.
"PS4, che ha guidato il revival di Sony, sta ora raggiungendo il picco mentre le sue attività di telefonia mobile dovrebbero continuare a spremere i profitti, " ha detto all'Afp.
Sony ha continuato a lottare nel settore della telefonia mobile con una perdita operativa più che triplicata a 97 miliardi di yen a causa della riduzione delle vendite di smartphone.
I profitti sono diminuiti anche nelle attività di semiconduttori e servizi finanziari di Sony.
Ma ha goduto di una forte crescita nei suoi giochi e attività di rete, incluso un servizio online che consente agli utenti di ascoltare musica e titoli video tramite i propri account PlayStation.
L'utile operativo in quel settore è salito del 75% a 311 miliardi di yen.
I ricavi delle console PlayStation4 sono diminuiti, ma le vendite di software e i servizi di rete hanno registrato forti aumenti.
Sony ha affermato che si aspetta che le entrate da questo settore principale diminuiranno a causa di un continuo calo delle vendite di hardware di gioco, costi per sviluppare la console di nuova generazione, e tassi di cambio sfavorevoli.
Yasuo Imanaka, analista presso Rakuten Securities a Tokyo, ha affermato che anche il business dei giochi di Sony deve affrontare una minaccia da parte dei nuovi entranti nel settore.
"Stadia di Google può essere un potente rivale. Si prevede che Sony lancerà PS5 nel prossimo futuro, ma potrebbe dover rivedere la sua strategia commerciale di gioco a causa dell'emergere di Stadia, " Egli ha detto.
La piattaforma Stadia consentirà ai giocatori di trasmettere in streaming titoli di successo su qualsiasi dispositivo desiderino.
© 2019 AFP