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  • Green gaming:le aziende di videogiochi fanno promesse sul clima all'ONU

    Il segretario generale Antonio Guterres si rivolge al vertice sul clima nell'Assemblea generale delle Nazioni Unite presso la sede delle Nazioni Unite, Lunedì, 23 settembre 2019. (Foto AP/Jason DeCrow)

    Il gioco sta diventando ecologico e alcune delle più grandi società di giochi sperano che i giocatori lo facciano, pure.

    Le aziende dietro PlayStation, Xbox, Angry Birds, Minecraft, Twitch e altri videogiochi e piattaforme si sono impegnati lunedì alle Nazioni Unite per aumentare gli sforzi per combattere i cambiamenti climatici e coinvolgere le loro folle di utenti.

    Le promesse vanno dal piantare alberi alla riduzione degli imballaggi in plastica, dal rendere i dispositivi di gioco più efficienti dal punto di vista energetico all'incorporare temi ambientali nei giochi stessi.

    "Credo che i giochi e i giocatori possano essere una forza per il cambiamento sociale e mi piacerebbe vedere la nostra comunità globale unirsi per aiutare il nostro pianeta a sopravvivere e prosperare, " ha dichiarato Jim Ryan, CEO di Sony Interactive Entertainment, a margine della riunione dell'Assemblea generale delle Nazioni Unite dei leader mondiali.

    Ryan ha affermato che i piani di Sony includono l'equipaggiamento del sistema PlayStation di prossima generazione con un basso consumo, modalità di sospensione della riproduzione. Ha detto che se 1 milione di giocatori lo usano, potrebbero risparmiare abbastanza elettricità per alimentare 1, 000 case americane medie.

    Alcuni giochi sono già ambientati in città costiere che stanno annegando, educare i bambini sulla fauna selvatica o affrontare in altro modo le questioni ambientali. L'ex segretario generale delle Nazioni Unite Ban Ki-moon ha consacrato il personaggio di Angry Birds Red come "ambasciatore onorario per il verde" nel 2016.

    Ma l'idea del gaming green ha avuto nuova visibilità con gli impegni di lunedì di 21 aziende, facilitato dal Programma delle Nazioni Unite per l'ambiente e presentato sullo sfondo del vertice sul clima delle Nazioni Unite di lunedì.

    Con una stima di oltre 2 miliardi di giocatori di videogiochi a livello globale, "questo è il canale di mobilitazione più potente al mondo, "Davide Paolo, il ministro dell'ambiente delle Isole Marshall, ha detto agli amministratori delegati del gioco. La sua bassa isola natale del Pacifico affronta una minaccia esistenziale dall'innalzamento dei mari mentre il pianeta si riscalda.

    Le promesse di "Playing for the Planet" provengono da un'industria che non è sempre vista come fonte di benessere per la società.

    Genitori e psicologi si sono preoccupati per anni di giochi e altri diversivi digitali che inducono i giovani a fissare gli schermi. L'Organizzazione Mondiale della Sanità delle Nazioni Unite quest'anno ha raccomandato non più di un'ora di tempo davanti allo schermo per i bambini sotto i 5 anni, e nessuno per quelli sotto 1.

    I leader delle società di gioco affermano che non tutto il tempo sullo schermo ha lo stesso valore. Credono che i loro prodotti possano coinvolgere i giocatori su questioni così serie come il cambiamento climatico.

    Questo 3 novembre 2017, la foto mostra il logo Xbox alla Paris Games Week di Parigi. Il gioco sta diventando verde. Aziende dietro PlayStation, Xbox, Angry Birds, Minecraft, Twitch e altri videogiochi e piattaforme si sono impegnati lunedì, 23 settembre 2019, alle Nazioni Unite per aumentare gli sforzi per combattere il cambiamento climatico e coinvolgere le loro folle di utenti. (Foto AP/Kamil Zihnioglu)

    "Cerchiamo di fornire intrattenimento con sostanza, "Clark Stacy, CEO di WildWorks, detto in un'intervista.

    Tra le iniziative:

    —WildWorks intende incorporare nuovi materiali sul ripristino dell'habitat e sulla riforestazione nel suo gioco per bambini Animal Jam, e piantare un albero per ogni nuovo giocatore di Animal Jam.

    —Microsoft prevede di realizzare 825, 000 console Xbox a emissioni zero, o che non causano alcun aumento netto dell'anidride carbonica che intrappola il calore, e per promuovere attività di sostenibilità nella vita reale attraverso il suo gioco di massa Minecraft.

    —Il produttore di Angry Birds Rovio Entertainment sta compensando le emissioni di carbonio generate dai giocatori che caricano i dispositivi elettronici.

    —Il gigante dello streaming di giochi Twitch, di proprietà di Amazon, intende diffondere messaggi di sostenibilità attraverso la sua piattaforma.

    —Il prossimo servizio di streaming Stadia di Google sta finanziando la ricerca su come le persone possono essere ispirate a cambiare il loro comportamento attraverso i giochi.

    "Sono partecipativi. Richiedono al giocatore di agire. Non si tratta solo di assorbire un messaggio dall'esterno, " ha detto Erin Hoffman-John, Lead designer di Stadia per la ricerca e lo sviluppo.

    Strange Loop Games ha già problemi ecologici al centro del suo gioco di simulazione Eco. I giocatori collaborano per costruire una civiltà e confrontarsi con i suoi impatti sull'ambiente. Se tagliano troppi alberi, Per esempio, potrebbero uccidere una specie.

    "Per noi, non si tratta tanto di dire al giocatore di essere ecologista o di evitare il cambiamento climatico quanto di fargli vivere quell'esperienza, lasciando che affrontino quella sfida in un mondo a cui tengono, "Il CEO John Krajewski ha detto in un'intervista. "E poi possono portare questo nel mondo reale".

    © 2019 The Associated Press. Tutti i diritti riservati.




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