I ricercatori affermano che i marketer e gli sviluppatori di app lavorano insieme per sviluppare esperienze che creano un desiderio insaziabile per gli utenti di continuare a tornare alle loro app. Le aziende raggiungono questo obiettivo utilizzando varie tattiche come il modello freemium, ludicizzazione e rendere la loro app onnipresente. Credito:Helena Lopes
Passiamo le nostre giornate a guardarli, parlando con loro, e toccarli.
Consumano sempre più il nostro tempo, attenzione e denaro. Siamo dipendenti dai nostri dispositivi digitali o, più precisamente, le esperienze digitali che ci danno.
Ora, un articolo pubblicato su Journal of Public Policy and Marketing , dal professore della SFU Beedie Leyland Pitt e dai suoi coautori, analizza il crescente problema della dipendenza digitale e il modo in cui i marketer e gli sviluppatori di app contribuiscono a questo fenomeno del 21° secolo. I ricercatori hanno anche formulato diverse raccomandazioni di politica pubblica per aiutare con questo problema.
Secondo Pitt, la dipendenza digitale è legata alla promozione dell'obesità, insonnia, aumento dell'ansia, diminuzione della produttività, e problemi di relazione. È anche un fattore di pericoli fisici legati alla guida distratta, e camminare.
"Esperienze digitali, come i social, sono legati alla diminuzione della produttività sul posto di lavoro e sta già costando all'economia degli Stati Uniti $ 997 miliardi, " dice Pitt. "Oggi, mandare messaggi mentre si guida è ora sei volte più pericoloso che bere e guidare, e sta costando all'economia canadese 25 miliardi di dollari".
Aggiunge, "Se stai controllando un messaggio per soli cinque secondi mentre guidi a 90 km/h, hai praticamente percorso la lunghezza di un campo da football con gli occhi bendati. È incredibilmente pericoloso e sciocco quando lo metti in prospettiva".
I ricercatori affermano che i marketer e gli sviluppatori di app lavorano insieme per sviluppare esperienze che creano un desiderio insaziabile per gli utenti di continuare a tornare alle loro app. Le aziende raggiungono questo obiettivo utilizzando varie tattiche come il modello freemium, ludicizzazione e rendere la loro app onnipresente.
"Sembra che la dipendenza digitale stia colpendo maggiormente i giovani adolescenti, ma è perché sono cresciuti con i dispositivi digitali, " dice Pitt. "La dipendenza non conosce l'età. Può capitare a chiunque».
Leyland si è incontrato di recente con SFU News per condividere le raccomandazioni del suo team su come possiamo ridurre questa crescente epidemia attraverso modifiche alle politiche pubbliche.
Design del prodotto
L:Vorrei vedere l'etichettatura obbligatoria per le app. Sebbene ciò non impedirebbe del tutto la dipendenza dalle esperienze digitali, le etichette di avvertimento probabilmente indurrebbero a prendere decisioni più consapevoli da parte dei consumatori, e ridurre l'automaticità spesso inerente alla dipendenza.
Un'altra strategia sarebbe quella di imporre "punti di arresto" naturali nelle offerte digitali. Ciò significherebbe giochi infiniti e pergamene infinite sarebbero punteggiate da interruzioni naturali, allo stesso modo in cui i libri hanno i capitoli.
Pubblicità e promozione
L:Le divulgazioni potrebbero essere incluse negli annunci di prodotti e servizi digitali, simili agli annunci di farmaci soggetti a prescrizione medica negli Stati Uniti o a quelli sulle confezioni degli alimenti. Ciò potrebbe includere informazioni esplicite su quanto tempo un utente trascorre utilizzando un'app o un servizio, così come quanto guadagna un'azienda dall'attenzione e dalle informazioni di un utente.
Luogo e distribuzione
L:Un'area privilegiata per l'intervento di politica pubblica potrebbe essere l'area di ciò che l'Organizzazione Mondiale della Sanità chiama "camminare distratto". La camminata distratta si riferisce a incidenti che si verificano quando i cittadini usano i loro smartphone mentre camminano in luoghi pubblici.
Piuttosto che vietare i telefoni in queste aree trafficate, l'intervento del governo potrebbe modellare il comportamento. Per esempio, in molte città tedesche i segnali "camminare" e "non camminare" per gli attraversamenti stradali sono duplicati a livello del suolo in modo da essere nella linea di vista di chi guarda i propri dispositivi mobili.
Prezzo e costo
L:I prodotti digitali potrebbero rivelare, in media, quali acquisti in-app in genere finiscono per costare e quanto tempo i consumatori trascorrono utilizzando queste app.
Inoltre, i regolatori potrebbero imporre tasse direttamente sulle offerte più avvincenti, come hanno fatto nel caso dei prodotti del tabacco; alcool; e, in alcuni casi, farmaci da prescrizione.
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