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  • I ricercatori portano il gioco sui veicoli autonomi

    Credito:CC0 Dominio Pubblico

    I ricercatori hanno progettato giochi multiplayer che gli occupanti di veicoli autonomi possono giocare con altri giocatori nelle vicine auto a guida autonoma.

    Un nuovo studio, guidato da ricercatori dell'Università di Waterloo, descrive in dettaglio tre giochi creati per veicoli semi-autonomi di livello tre e superiore. I ricercatori hanno anche suggerito molti tipi interessanti di giochi per auto per future esplorazioni.

    I veicoli semi-autonomi di livello tre e superiore sono quelli che hanno, come minimo, capacità di rilevamento ambientale e possono prendere decisioni informate per se stessi.

    "Poiché i veicoli autonomi iniziano a sostituire i veicoli convenzionali, gli occupanti avranno molto più tempo libero di prima, "ha detto Matthew Lakier, un dottorato di ricerca studente presso la School of Computer Science di Waterloo. "Potresti usare il tempo trascorso in viaggio per leggere un libro, guardare un film, andare avanti con il lavoro, o navigare in internet. Ancora, non tutto quello che fai deve essere tutto isolato.

    "Sarai in grado di giocare con altre persone in veicoli autonomi nelle vicinanze quando l'auto si guida da sola. I giochi saranno imposti in cima al mondo reale, così i conducenti non dovranno distogliere lo sguardo dalla strada".

    Le auto a guida autonoma hanno molte tecnologie intelligenti che aiutano a tenerle al sicuro, e i ricercatori prevedono che in futuro, Anche la comunicazione da veicolo a veicolo (V2V) e gli HUD (heads-up display) diventeranno caratteristiche standard. V2V consente alle auto di comunicarsi reciprocamente dove si trovano l'una rispetto all'altra sulla strada, e gli HUD sul parabrezza tengono i conducenti al corrente della velocità dell'auto e delle condizioni stradali.

    Nello sviluppo dei tre giochi, i ricercatori hanno prima intrapreso un'ampia revisione della letteratura per identificare le lacune nelle precedenti ricerche fatte sui veicoli autonomi e hanno scoperto che non è stata data molta attenzione ai giochi cross-car.

    Hanno quindi sviluppato un simulatore di guida in realtà virtuale (VR) per rendere l'abitacolo dell'auto, ambiente esterno, e carreggiata con auto controllate artificialmente e giocatori intelligenti controllati dal computer. Il simulatore di guida VR è progettato come un framework per consentire la prototipazione rapida di giochi per auto che sfruttano tecnologie future come V2V, HUD a finestra intera, monitoraggio della testa, e diversi metodi di input.

    Dodici partecipanti hanno valutato i tre giochi cross-car. Hanno giocato i giochi, con incarichi occasionali di subentro, completato il questionario sull'inventario dell'esperienza del giocatore per misurare l'esperienza del giocatore, e ha risposto alle domande in un'intervista semi-strutturata.

    "Globale, i partecipanti hanno valutato i giochi altamente in immersione, c'è stata una risposta positiva all'incorporazione di HUD nei giochi, e i diversi stili di gioco non hanno avuto un impatto significativo sul tempo di completamento dell'attività di acquisizione. Tutti i giochi erano popolari per diversi motivi, " ha detto Lakier, un membro del laboratorio di interazione uomo-macchina (HCI) di Waterloo.

    "Le persone erano felici di giocare con estranei. Quindi, Per esempio, hanno detto che potrebbero stringere relazioni estemporanee con altre persone sulla strada".

    Lo studio, Cross-Auto, Giochi multiplayer per la guida semi-autonoma, è stato recentemente presentato all'Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play.


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