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  • Call of Duty punta su Fortnite, dominio dei videogiochi battle royale

    Credito:CC0 Dominio Pubblico

    Activision non sta solo immergendo le dita dei piedi nella popolare categoria di videogiochi battle royale. L'editore di Call of Duty sta entrando in gioco, completamente impegnato ad affrontare i preferiti attuali "Fortnite" e "Apex Legends".

    Il nuovo gioco, "Call of Duty:Warzone, " che viene lanciato oggi su Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One e PC, "è l'ambiente più ambizioso che abbiamo mai costruito nella storia del franchise, "ha detto Patrick Kelly, che è co-direttore di Infinity Ward, lo studio che ha sviluppato il gioco con il supporto di Raven Software. Activision lunedì ha annunciato il gioco, che consente ai giocatori console e PC di giocare insieme, con un post sul blog ufficiale di Call of Duty.

    Liberi di giocare online, e disponibile per il download a partire dalle 11:00 ET/8 am PT martedì, "Warzone" consente a 150 giocatori di competere in un gioco di combattimento all'ultimo. I giocatori che hanno già "Call of Duty:Modern Warfare, " pubblicato nell'ottobre 2019, ottenere un vantaggio, con altri giocatori che ottengono l'accesso circa quattro ore dopo (intorno alle 15:00 ET/mezzogiorno PT).

    "Abbiamo apportato una serie di colpi di scena al battle royale, "Kelly ha detto a U.S. TODAY. "Penso che il mondo in cui giochi sarà innegabilmente unico. Per una cosa, inizialmente partiremo con 150 giocatori, quando di solito vedi da 60 a 100. In realtà, Posso dirti che stiamo già giocando con 200 giocatori. Lo rilasceremo un po' più tardi".

    Non c'è alcun segreto sul motivo per cui Activision vorrebbe partecipare alla competizione battle royale free-to-play. I giochi free-to-play hanno rappresentato quattro dollari su cinque spesi nel mercato globale dei giochi digitali da 120 miliardi di dollari nel 2019, secondo la società di ricerca SuperData, una società Nielsen. "Fortnite" da solo ha rappresentato 1,8 miliardi di dollari nel 2019, Stime SuperData.

    PC gratuito, si prevede che i giochi per console e mobile aumenteranno di circa il 2% quest'anno a $ 88,7 miliardi, Progetti Superdata.

    Come fanno i giochi free-to-play a guadagnare? I giocatori possono guadagnare denaro virtuale nel gioco, ma la maggior parte dei giochi ti consente anche di utilizzare denaro reale per acquistare valuta virtuale, che poi potrai utilizzare per ottenere nuovi oggetti e funzionalità per personalizzare ed espandere il gioco.

    In "Zona di guerra, " coloro che hanno anche giocato a "Call of Duty:Modern Warfare" potranno utilizzare i loro equipaggiamenti (armi e abilità specifiche) di quel gioco. Ma coloro che non hanno giocato a "Modern Warfare, "Kelly ha detto, può guadagnarli, pure. "Indipendentemente dal fatto che tu abbia mai acquistato il gioco (o) giocato al gioco, puoi sbloccarlo e accedervi. Quindi non esiste un paywall che impedisca la funzionalità del prodotto, " Egli ha detto.

    Infinity Ward ha iniziato a lavorare su un "enorme, ambiente open world" diversi anni fa, ha detto Kelly. "Volevamo che quel mondo fosse il più realistico e riconoscibile possibile, quindi l'abbiamo modellato su città reali e luoghi reali in tutto il mondo, " ha detto. "Volevamo ognuno degli edifici, Per esempio, per sentirti reale come qualcosa che vedresti nel mondo."

    Dove altri giochi possono avere da 100 a 200 edifici, "Warzone" ha "migliaia e sono tutti molto reali, " ha detto. "C'è un aeroporto, c'è una stazione ferroviaria, c'è una sezione in centro, ci sono terreni agricoli, periferia, lo chiami tu."

    Lo studio sta sviluppando nuove funzionalità per il gioco anche al momento del lancio. Inizialmente puoi suonare da solo o come duo o trio. "Quindi diciamo che ti presenti da solo e vuoi solo giocare da solo ... o se ti presenti con un amico, seleziona la casella che dice, "Non riempire la mia squadra" e sarai solo un duo, "Kelly ha detto. "Posso dirvi che abbiamo squadre di 4 e 5 giocatori con cui stiamo già giocando. Ma vogliamo iniziare con qualcosa che sappiamo funziona davvero bene e abbiamo testato fino in fondo e poi abbiamo giocato con queste diverse dimensioni di squadra".

    "Warzone" viene lanciato con due modalità:Battle Royale e Plunder. Alcuni dei colpi di scena che "Warzone" porta includono "serie di uccisioni, " che si trovano nei giochi Call of Duty, missioni che guadagnano valuta virtuale e puoi usare quella valuta di gioco per ricomprare un compagno di squadra caduto nel gioco.

    Quando inevitabilmente vieni messo fuori gioco, puoi essere mandato al Gulag, dove gareggi in uno scontro a fuoco testa a testa per tornare al gioco principale. "Ti facciamo cadere (nel Gulag) e hai una pistola o un fucile da caccia e stai inseguendo (il tuo nemico) in giro e combatti, ovviamente fino alla morte, e uno di voi si rigenera, " ha detto Kelly.

    Nella modalità Saccheggio, i giocatori "raccolgono più soldi che puoi, " disse. Puoi trovare soldi in tutto il mondo, ma puoi anche completare le missioni per guadagnarlo. E, se preferisci la strategia mercenaria, puoi uccidere altri giocatori per prendere i loro soldi.

    Questa modalità di gioco ha un tocco di rigenerazione, pure. "Quando morirai, perdi metà dei tuoi soldi quando sei abbattuto, il posto dove sei stato ucciso. Se nessuno lo prende, puoi andare a riprenderlo quando rinasci, " ha detto Kelly.

    I giocatori possono anche depositare i loro soldi durante il gioco, fissandolo a determinate piazzole per elicotteri. "Ma, Certo, quando lo fai, tutti nel mondo, soprattutto nelle vicinanze, può vedere e sapere che qualcuno sta chiamando per depositare un mucchio di soldi, quindi può essere un'impresa ad alto rischio, " ha detto Kelly.

    I game designer di Infinity Ward stanno lavorando su altre modalità, pure. "Vogliamo che questo emerga continuamente e vogliamo che sia qualcosa che sorprenda e delizi davvero continuamente i giocatori, " Egli ha detto.

    (c)2020 USA oggi
    Distribuito da Tribune Content Agency, LLC.




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