Ecco alcune proiezioni di mappe comuni:
* Proiezione del mercatore: Questa è forse la proiezione più nota, usata per i grafici nautici. Preserva gli angoli e le forme vicino all'equatore, ma distorce le dimensioni e le distanze verso i poli. La Groenlandia, per esempio, appare molto più grande di quanto non sia in realtà.
* Proiezione di Robinson: Questa proiezione tenta di ridurre al minimo le distorsioni usando un compromesso tra area e forma. È comunemente usato per le mappe del mondo, ma non conserva perfettamente angoli, forme o aree.
* Proiezione Mollweide: Questa proiezione è una proiezione di uguale area, il che significa che conserva le dimensioni relative di continenti e paesi. Tuttavia, distorce le forme, in particolare vicino ai poli.
* Proiezione equidistante azimutale: Questa proiezione preserva le distanze da un punto centrale, rendendo utile per la mappatura delle regioni incentrate su una posizione particolare. Tuttavia, distorce forme e dimensioni lontano dal punto centrale.
Questi sono solo alcuni esempi. Esistono altre proiezioni, ognuna con i propri vantaggi e svantaggi. La scelta della proiezione dipende dallo scopo della mappa e dalle informazioni specifiche che mira a trasmettere.