1. Scorde di superficie:
* superfici lisce: Riflettere la luce in modo regolare e prevedibile, risultando in un'immagine chiara. Questo si chiama riflesso speculare . Esempi:specchi, metallo lucido, acqua fissa.
* superfici ruvide: Riflettere la luce in molte direzioni diverse, causando un effetto diffuso e sparso. Questo si chiama riflesso diffuso . Esempi:carta, tessuto, legno non lucidato.
2. Composizione del materiale:
* Materiali opachi: Assorbi tutta la luce che li colpisce, non riflettendo nessuno. Esempi:legno, roccia, la maggior parte dei solidi.
* Materiali trasparenti: Lasciare passare la luce con loro con una riflessione minima. Esempi:vetro, acqua, plastica trasparente.
* Materiali traslucidi: Spargi la luce mentre passa attraverso, causando un'immagine sfocata o sfocata. Esempi:vetro smerigliato, carta oleata.
* Materiali riflettenti: Rifletti una parte significativa della luce che li colpisce, dando loro un aspetto brillante. Esempi:specchi, metallo, superfici lucidate.
3. Angolo di incidenza:
* Angolo di incidenza: L'angolo a cui la luce colpisce una superficie.
* Angolo di riflessione: L'angolo a cui la luce viene riflessa da una superficie.
* Legge della riflessione: L'angolo di incidenza è uguale all'angolo di riflessione. Questo vale per il riflesso sia speculare che diffuso, sebbene la direzione della luce riflessa sia più diffusa nel riflesso diffuso.
4. Lunghezza d'onda della luce:
* Le diverse lunghezze d'onda della luce (colori) sono riflesse in modo diverso da materiali diversi. Ecco perché gli oggetti sembrano avere colori diversi.
* Alcuni materiali riflettono più di alcune lunghezze d'onda rispetto ad altri, portando a una riflessione selettiva e all'aspetto del colore.
In sintesi, le proprietà di un oggetto che causano la riflessione sono la sua morbidezza superficiale, composizione del materiale, angolo di incidenza e lunghezza d'onda della luce che incontra. Questi fattori determinano il modo in cui la luce interagisce con l'oggetto e se viene riflessa, assorbita o trasmessa.