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Gli accademici hanno identificato quattro distinti personaggi di utenti dei social media che gli adolescenti descrivono come modellanti il modo in cui si comportano sui social media.
I giovani utenti dei social media sono classificati come comportarsi come il Geek, la celebrità di Internet, la Vittima o il Lurker a seconda dei loro livelli di attività online e visibilità, Lo affermano gli accademici dell'Università del Sussex.
Le categorizzazioni si basano su interviste che i ricercatori hanno condotto con bambini di età compresa tra 10 e 15 anni per un nuovo libro, Ricercando l'infanzia di tutti i giorni, pubblicato da Bloomsbury e lanciato oggi.
Le interviste hanno rivelato che molti giovani erano sempre più esperti nel mantenere la propria privacy online, spesso motivati a proteggersi da spiacevoli esperienze personali passate o incidenti negativi che hanno colpito i compagni di classe.
Dottor Liam Berriman, docente di Digital Humanities presso l'Università del Sussex, ha dichiarato:"La nostra ricerca ha rilevato che le preoccupazioni sulla sicurezza online hanno creato un'atmosfera di intensa ansia per i giovani, anche se non avevano avuto direttamente alcun problema. I giovani con cui abbiamo parlato sentivano un grande peso di responsabilità per la loro sicurezza online ed erano spesso motivati dalla preoccupazione di essere etichettati come vittime".
"Mentre c'è stata molta copertura mediatica negativa sull'interazione degli adolescenti con i social media, i nostri risultati sono più ottimisti sul fatto che gli adolescenti siano utenti responsabili dei social media, sono molto consapevoli dei pericoli e fanno notevoli sforzi per proteggersi da tali rischi." Gli adolescenti navigano tra il desiderio di essere lodati e riconosciuti online e le ansie per il rischio di aprirsi alle critiche e ai troll. Tra i quattro personaggi c'è Internet Celebrità che sa sfruttare al meglio le ultime tendenze e valorizza sempre di più la "visibilità di sé" attraverso Instagram, Snapchat, il selfie e il vlogging di YouTube.
Ma gli accademici hanno anche identificato come i giovani sperimentano e apprezzano l'invisibilità online. Descrivono il Lurker come qualcuno in grado di evitare i drammi tra pari che sorgono attraverso piattaforme come Facebook, mentre sono ancora impegnati in divertenti attività tra pari come stalkerare i loro gruppi musicali preferiti online.
Il geek, nel frattempo, utilizza l'invisibilità per condividere e promuovere in modo anonimo le proprie creazioni di media amatoriali online, come video musicali o scritti di fan fiction. Gli accademici hanno descritto come le lunghe ore di lavoro dei Geek sui progetti rischiassero la preoccupazione dei genitori che il loro comportamento fosse ossessivo o creasse dipendenza.
Professoressa Rachel Thomson, professore di studi sull'infanzia e la giovinezza presso l'Università del Sussex, ha dichiarato:"Ciò che distingue questi utenti attivi dei social media è stato il carattere imprenditoriale della loro pratica, con il 'gioco' ripensato come una forma di lavoro economicamente gratificante. Guadagnando un pubblico, i giovani sono consapevoli di poter acquisire pubblicità e sponsorizzazioni aziendali. Il sogno è "diventare virale", stabilire una carriera come creatore culturale."
La ricerca evidenzia anche i rischi contenuti in un mondo dominato dalla visibilità personale con la vittima lasciata a subire l'esposizione personale e la vergogna in seguito alla creazione e all'esposizione di materiale intimo come il sexting e la perdita di controllo di questo materiale.
L'elevata visibilità della Vittima è spesso fuori dal loro controllo con la loro presenza e accresciuta senza il loro consenso poiché il materiale privato viene estratto da loro e scambiato sotto false premesse.
Questo può variare dalla frustrazione di essere taggati nelle fotografie e dalla creazione di un'impronta digitale poco lusinghiera attraverso le attività di altri alle tecniche più invasive di fraping, dove l'identità online di una persona viene dirottata senza il suo permesso, o condivisione di fotografie intime.
Il dottor Berriman ha dichiarato:"Questi esempi rivelano l'impossibilità della non partecipazione al mondo dei social media. Un adolescente non deve necessariamente creare un personaggio online, è qualcosa che può essere creato da altri."