La maggior parte delle persone ha familiarità con la doppia elica del DNA. La sua forma a scala contorta si forma perché i lunghi pezzi di DNA che compongono il nostro genoma sono esattamente complementari:ogni adenina è accoppiata a una timina e ogni citosina è accoppiata a una guanina. Le sequenze di questi quattro nucleotidi contengono le informazioni necessarie per costruire le proteine nel nostro corpo, ma codificano anche la propria struttura a doppia elica.
A partire dagli anni ’80, tuttavia, gli scienziati hanno sfruttato queste regole di accoppiamento per costruire strutture diverse dalle doppie eliche. Questo campo è chiamato nanotecnologia del DNA e la sua implementazione più popolare, l'origami del DNA, consente ai ricercatori di piegare il DNA in qualsiasi forma, fornendo un approccio potente per costruire dispositivi e macchine su scala nanometrica.
L'origami di DNA consiste nel mettere un lungo pezzo di DNA, chiamato impalcatura, insieme a centinaia di brevi pezzi di DNA accuratamente selezionati, chiamati graffette, in una provetta e lasciarli piegare insieme nella struttura progettata.
La tecnologia è straordinariamente efficiente, poiché l’intero processo avviene in un’unica fase sperimentale. Nonostante l'apparente semplicità, il processo è complesso e gli scienziati non hanno un quadro completo di ciò che accade durante la piegatura. I microscopi normali hanno difficoltà a vedere le strutture degli origami di DNA perché sono così piccoli e quelli che possono richiedere che le strutture siano attaccate a una superficie.
Un modo per cercare di comprendere questo processo è attraverso simulazioni al computer, utilizzando un approccio noto come dinamica molecolare. I ricercatori hanno provato a utilizzare queste simulazioni in passato per capire cosa succede quando le strutture degli origami di DNA si piegano. Tuttavia, i modelli esistenti considerano ogni singolo nucleotide e i movimenti risultanti della struttura in evoluzione nell’arco di miliardi di piccoli passi temporali. Il processo è impegnativo dal punto di vista computazionale e limita la dimensione delle strutture e il tempo durante il quale è possibile simulare la dinamica.