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  • L'idea della scarpa di Google stuzzica i moonwalk nella zona VR

    Credito:calzature per realtà aumentata e/o virtuale, Domanda di brevetto USA

    "Prova a camminare in avanti e la magia cade rapidamente a pezzi, o quando entri in un muro, o vengono tirati indietro dal cavo che collega l'auricolare a un computer." Questo è Alistair Charlton in GearBrain . Stava - hai indovinato - chiamando mestamente l'unica cosa della realtà virtuale che non sembra magica del nuovo mondo. "Il problema con la realtà virtuale è come puoi fare solo pochi passi in avanti prima che l'illusione venga infranta".

    Attualmente le esperienze VR più comode sono fisse, di solito con l'utente seduto, disse unity3D.com .

    I tecnici con grandi idee non hanno intenzione di sedersi. Se l'utente nella mente può godersi un viaggio illimitato nel mondo della realtà virtuale, le limitazioni del movimento facile sono problemi. Come David Grossman in PopularMechanics.com mettilo, "la promessa della realtà virtuale è sempre stata uno spazio illimitato da esplorare. Ma come muoversi in quel mondo senza che le persone entrino fisicamente nei muri o nel traffico?"

    Entra nei tapis roulant VR, o almeno sapere che sono in giro; ma ora c'è un'idea di brevetto che potrebbe essere più soddisfacente. Il concetto è tutto su calzature speciali. Alcuni osservatori li chiamano pattini a rotelle, di sorta, e questi potrebbero aumentare la gamma VR.

    "Passare dal punto A al punto B nella vita reale è relativamente semplice, ma nella realtà virtuale, può essere difficile costruire un'esperienza in cui muoversi in un ambiente 3D sembra naturale." Queste erano le parole di un ingegnere del software, Rob Jagnow, su un sito di Google l'anno scorso.

    Avanti veloce a quest'anno, quando Google mette in campo un brevetto intitolato "Calzature per realtà aumentata e/o virtuale".

    Hanno descritto calzature motorizzate con capacità omnidirezionali, secondo Ars Tecnica . Il brevetto è stato depositato nel maggio di quest'anno e reso pubblico all'inizio di questo mese. Nidhi Rathi e Maksim Ratner sono stati nominati come i due inventori con sede in California.

    Guida Toms ha riferito che il brevetto sta esaminando una scarpa motorizzata e quando si sta esaurendo lo spazio per camminare, un meccanismo attivato permette di fare un passo nel mondo virtuale "senza avanzare realmente nel mondo reale (e sbattere la faccia contro uno scaffale)."

    Le scarpe poggiano su ruote azionate da motori elettrici, e può impedirti di raggiungere i confini fisici di un'esperienza di realtà virtuale, disse GearBrain. Gesù Diaz in Guida di Tom offerto uno sguardo in tempo reale alle calzature, che "dall'esterno, assomiglierai a Michael Jackson che cammina sulla luna."

    Ron Amedeo, editore di recensioni presso Ars Tecnica , ha visto l'aumento della funzionalità:"...puoi indossare un visore Vive o Oculus e più o meno essere trasportato visivamente in un mondo virtuale, ma la realtà di, bene, realtà, significa che di solito puoi fare solo pochi passi prima di sbattere contro il tuo tavolino da caffè." Questo, poi, sarebbe un passo avanti nei trasporti, in una soluzione di "scarpe VR motorizzate". Le ruote sul fondo ti aiuteranno a tenerti in posizione mentre cammini in VR.

    Così, a parte il tu immerso, Cosa sta veramente succedendo? Amadeo ha spiegato il concetto, permettendo di "camminare normalmente mentre i motori e le ruote lavorano per negare la tua locomozione naturale e tenerti all'interno della zona di sicurezza VR. Come dice il brevetto, I nuovi calci di Google ti permetteranno di camminare "apparentemente senza fine nell'ambiente virtuale" mantenendoti in un punto nella vita reale".

    Un'altra descrizione è venuta da Carica VR :"Aggiungendo movimento effettivo alle scarpe dell'utente, il reindirizzamento può essere sia ottico che fisico. Mentre cammini verso il bordo della stanza, i motori nelle scarpe si attiveranno nella direzione opposta quando i tuoi piedi toccano il suolo."

    Amedeo ha detto, "Il tracciamento saprebbe quando sei troppo vicino alle pareti virtuali della tua area VR, e il sistema ti riporterebbe al suo posto."

    Anche, Amadeo ha applaudito l'idea delle ruote omnidirezionali, permettendo alla persona di schivare, "pur avendo la tua posizione corretta dalle scarpe."

    Verdetto su a Ars Tecnica ? Amedeo ha detto, "se Google fa tutto bene, indossare un paio di scarpe VR compatte sembra molto più facile che dover riporre un tapis roulant gigante da qualche parte."

    Se Google fa tutto bene. Amedeo aveva, prima di ciò, disse, "Aggiungendo un set di ruote alla suola delle scarpe, che potrebbe iniziare e fermarsi in modo imprevedibile, può rendere la permanenza in piedi una sfida."

    Carica VR agave l'idea un pollice in su. "Una soluzione in piedi senza dover installare o allacciare un tapis roulant omnidirezionale completo potrebbe potenzialmente portare un giorno la VR per la camminata in piedi ai normali consumatori".

    Diversi report sul deposito del brevetto di Google si sono rivolti al tema dei tapis roulant circolari pensati per la realtà virtuale, dove i rulli assicurano che non puoi effettivamente camminare in avanti ma puoi continuare a spostarti in avanti nella zona virtuale. "Però, questi tapis roulant sono dotati di un cavo e una barra all'altezza della vita per impedirti di cadere, e nella nostra esperienza sono stati difficili da usare comodamente, " ha detto Charlton.

    © 2018 Science X Network




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