Uno screenshot di uno dei video mostrati ai partecipanti, dove i pedoni sono sostituiti da esseri umani virtuali. Credito:Araujo et al.
I ricercatori della Pontificia Università Cattolica del Rio Grande do Sul hanno recentemente condotto uno studio volto a valutare le percezioni delle persone delle caratteristiche geometriche, personalità ed emozioni presentate in sequenze video con umani virtuali. Il loro studio, delineato in un documento pre-pubblicato su arXiv, fonde gli strumenti dell'informatica con le pratiche di ricerca in psicologia.
"Il nostro lavoro recente fa parte di un progetto più ampio in collaborazione con il dipartimento di psicologia della nostra università, " hanno detto i ricercatori a TechXplore, Via Posta Elettronica. "L'idea principale è quella di indagare le emozioni, rilevamento di personalità e aspetti culturali in pedoni e folle da sequenze video. Nel contesto del presente documento, questa ricerca sulla percezione nasce dalla necessità di sapere se gli utenti possono percepire emozioni e personalità nei personaggi virtuali e se la posizione della telecamera o il tipo di personaggio può influenzare la loro percezione."
Per i loro esperimenti, i ricercatori hanno adattato un set di dati che conteneva file di tracciamento dei pedoni catturati in video spontanei, cambiando gli umani nel filmato in identici personaggi virtuali. Il loro obiettivo era valutare se le persone che hanno guardato il filmato potessero concentrarsi sul comportamento degli umani virtuali nei video invece di essere distratte da altre caratteristiche.
A un totale di 73 partecipanti è stato chiesto di rispondere a domande su caratteristiche geometriche come distanze o velocità, così come sulle emozioni e le personalità dei personaggi virtuali nei video. In definitiva, l'obiettivo dei ricercatori era valutare se le persone possono percepire caratteristiche geometriche, emozioni e personalità quando i pedoni nei video sono rappresentati da esseri umani virtuali.
"La motivazione principale del nostro studio è stata quella di valutare l'area della personalità e il rilevamento delle emozioni nelle sequenze video, ovvero volevamo sapere se le persone percepiscono qualitativamente ciò che può essere rilevato nelle sequenze video, " hanno spiegato i ricercatori. "Abbiamo valutato la percezione delle persone attraverso scene simulate in un ambiente 3-D mostrato attraverso un questionario con domande sulle caratteristiche geometriche, personalità ed emozioni".
I valori di ciascuna dimensione OCEAN (modello di personalità) derivano dall'agente virtuale evidenziato in rosso. Credito:Araujo et al.
I video utilizzati dai ricercatori sono stati creati applicando un visualizzatore 3D che simula particolari caratteristiche su un set di dati di video pedonali, chiamato Folle Culturali. Ai partecipanti sono state mostrate queste simulazioni e è stato chiesto di indovinare caratteristiche particolari in ogni singolo video.
Le analisi effettuate dai ricercatori sono state suddivise in due parti. Primo, i ricercatori hanno valutato le percezioni dei partecipanti delle caratteristiche geometriche, come densità, variazione angolare, distanze e velocità, poi le loro percezioni legate alle emozioni e alla personalità.
"La nostra valutazione dei risultati che abbiamo raccolto è stata che i punti di vista interferiscono davvero con le percezioni delle persone, " hanno detto i ricercatori. "Con più studi questo può aiutare a capire le percezioni ad alta densità di grandi eventi affollati, o comprendere eventi complessi (situazioni di panico, transizioni di emozioni, ecc.) attraverso diversi punti di vista, tra l'altro».
I ricercatori hanno osservato che anche se non hanno rivelato le personalità e le emozioni espresse dagli agenti virtuali e non hanno spiegato come queste sono state calcolate, i partecipanti erano generalmente in grado di percepirli e identificarli, possibilmente guardando le caratteristiche geometriche. Il loro studio fornisce alcune informazioni interessanti su come gli esseri umani percepiscono le caratteristiche geometriche, emozioni e personalità in situazioni del mondo reale, come sulla strada.
"La nostra ipotesi principale è che i pedoni si comportino secondo le loro caratteristiche intrinseche interne come personalità, aspetti emotivi e culturali, e che tali aspetti possono essere osservati in termini di comportamenti fisici e geometrici, " hanno detto i ricercatori. "Intendiamo continuare a lavorare in questa direzione, eseguendo nuove analisi e studi che esplorano ulteriormente i comportamenti dei pedoni in mezzo alla folla".
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