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I ricercatori dell'UniSA stanno conducendo un importante studio per capire meglio come e perché i genitori giocano ai videogiochi e chiedono a mamme e papà australiani di condividere le loro esperienze di gioco.
Più di 3 miliardi di persone in tutto il mondo giocano ai videogiochi sul proprio smartphone, console o computer, con l'industria dei videogiochi australiana che ora vale oltre 220 milioni di dollari, raddoppiando in valore dal 2016.
Sebbene questi numeri siano una buona notizia per il settore dei giochi, indicano anche la misura in cui il gioco è diventato un passatempo tradizionale e intergenerazionale:l'età media dei giocatori di videogiochi è ora di 35 anni, con quasi la metà che si identifica come donna.
Date queste cifre, è chiaro che i giochi sono tanto una ricerca per mamme e papà quanto per i bambini, e i ricercatori dell'Università del South Australia stanno attualmente lavorando per capire meglio come i genitori interagiscono con i videogiochi e come potrebbero essere le loro esperienze potenziato.
L'esperta di comunicazione e media UniSA, la dott.ssa Fae Heaselgrave, sta conducendo uno studio esplorando come i genitori conciliano i doveri di cura con i loro interessi di gioco, quali sono i benefici per la salute mentale e il benessere dei giochi per i genitori e come questo gruppo di nicchia di giocatori può essere assistito meglio dall'industria dei giochi.
Nell'ambito della ricerca, il team del Dr. Heaselgrave invita i genitori a partecipare a un sondaggio online per condividere i dettagli delle loro attività di gioco.
"Aneddoticamente, sappiamo che i videogiochi possono essere un'importante attività di svago per molti genitori, ma le responsabilità genitoriali e i limiti di tempo possono significare che i genitori si impegnano con i giochi in modi diversi da altri gruppi di giocatori", afferma il dottor Heaselgrave.
"Poiché i genitori sono raramente rappresentati come membri della comunità di gioco, il nostro studio attuale mira a sfidare questo status quo e modellare le pratiche del settore attorno a un design di gioco inclusivo, evidenziando le esigenze e le pratiche specifiche dei genitori che giocano ai videogiochi".
Il dottor Heaselgrave afferma che la ricerca esplorerà anche le differenze nei giochi tra madri e padri, per capire meglio le opportunità e le sfide che ogni genitore deve affrontare in relazione al gameplay.
"Le questioni che stiamo esplorando potrebbero essere fattori tecnici come il contenuto e il design del gioco, nonché questioni sociali relative a stereotipi e aspettative sui ruoli dei genitori e sulla percezione sociale del genere in relazione ai giochi e alla tecnologia, ma prevediamo che i giochi avranno un impatto positivo anche sulla genitorialità.
"Siamo anche molto interessati a tutti i livelli di gioco, dalla persona che occasionalmente gioca a un gioco mobile sul treno per andare al lavoro, agli appassionati più accaniti che dedicano molto tempo al gioco."
Il sondaggio, intitolato Play and Pause:Exploring the videogames practices of Parents in Australia, sarà aperto fino alla fine di ottobre e offre un'opportunità perfetta per i genitori che giocano per dare voce alle loro esperienze e per identificare ciò che vogliono e di cui hanno bisogno. l'industria e la società per supportare meglio le loro esperienze di gioco.
Play e Pause possono essere trovati su Twitter all'indirizzo ttwplayandpause. + Esplora ulteriormente