1. Montagne:
* Convergenti confini: Laddove le piastre si scontrano, una piastra spesso subdotti (scivoli) sotto l'altro. Questo processo può creare enormi catene montuose come le montagne delle Ande e l'Himalaya.
* Collisioni continentali-Continentali: Queste collisioni creano le più alte catene montuose, poiché nessuno dei due piatti è facilmente subdotto.
2. Vulcani:
* Convergenti confini: Le zone di subduzione creano archi vulcanici, catene di vulcani spesso paralleli alla trincea formata dalla piastra di subducting. L'anello di fuoco del Pacifico è un ottimo esempio.
* Confini divergenti: Mentre le piastre si separano alle creste medio-oceani, il magma si alza dal mantello, creando una nuova crosta oceanica e vulcani sottomarini. Alcuni di questi possono eventualmente salire sul livello del mare per formare isole vulcaniche.
3. Trench:
* Convergenti confini: Le parti più profonde dell'oceano si trovano alle trincee. Questi si formano in cui una piastra si piega e scivola sotto un altro (subduzione) durante una collisione di confine convergente.
Fammi sapere se desideri saperne di più sui tipi specifici di limiti di piastra o sui processi che creano queste funzionalità!