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Lavoro di squadra. Rispetto. Responsabilità. Positività. E se i nostri figli potessero imparare queste cose mentre sono impegnati nel loro passatempo preferito di tutti i tempi? Videogiochi.
Dal 2016 al 2017, gli episodi di cyberbullismo sono aumentati del 60% .
Poi c'è il sexting, traina, porno di vendetta, conti falsi, notizie false. sembra che tutti, ad un certo punto, è stato influenzato dal potenziale tossico di Internet. Ma mentre possiamo allenare giocatori di calcio e squadre di basket sulla sportività e il fair play, lo stesso non si può sempre dire per i giocatori online.
Così, Alzi la mano i cui figli vogliono sedersi e parlare di buone maniere online più a lungo di, dire, 5 secondi?
E alzi la mano i cui figli vorrebbero giocare ai videogiochi, bene, tutto il giorno?
Sì.
Quindi ecco dove Scuola superiore League of Legends club entra. I bambini giocano come una squadra, e sono (massivamente) (super-massicciamente) motivati a diventare migliori giocatori di squadra. È una partita fatta nel paradiso del galateo online.
Imparare giocando
League of Legends è un molto popolare gioco per computer di calcetto.
"È uno sport di squadra invasivo come il rugby, AF, basket, tranne che è online, "dice Ivan Davis, chi lavora presso Giochi antisommossa , i creatori di LoL.
"Lavori insieme come una squadra per raggiungere più obiettivi. Ciò influisce sulla coesione della squadra, prestazioni e la probabilità di vittoria."
I club LoL delle scuole superiori non solo danno ai bambini la possibilità di giocare a LoL a scuola, forniscono inoltre agli insegnanti risorse e piani di lezione per insegnare una buona cittadinanza digitale. Le lezioni ruotano attorno agli studenti che analizzano i comportamenti che hanno osservato ed esibito durante il proprio gioco.
"Proprio come nello sport, quando sei spinto al limite, non ti comporti sempre in modo positivo, " dice Ivan. Ma, come molti giocatori di LoL sanno, "più produttiva e positiva può essere la conversazione del tuo team, più è probabile che tu vinca."
Il risultato sono aule piene di ragazzi super impegnati, tutti desiderosi di praticare comportamenti online positivi.
"Si stanno divertendo, sono super connessi e vogliono migliorare, "dice Ivan, un ex insegnante stesso. "Una volta che hai coltivato un ambiente coinvolgente, puoi insegnare qualsiasi cosa agli studenti."
In linea, disconnesso, tutto il tempo
Ivan ha recentemente tenuto una masterclass per insegnanti alla Scitech, utilizzando LoL per esplorare il mondo dei giochi online competitivi e come il gioco online può essere utilizzato per promuovere una buona sportività, online e nel mondo reale.
"Ci impegniamo per questo, ma sappiamo che è difficile evitare o rimuovere ostili, momenti negativi spiacevoli, non solo nei videogiochi ma anche nella vita. Quando ti trovi di fronte a quei momenti, il messaggio per ogni giocatore è che hai il controllo.
"Devi scegliere come rispondere. Questo è ciò che voglio che ogni giovane sappia".
Questo articolo è apparso per la prima volta su Particle, un sito web di notizie scientifiche con sede a Scitech, Perth, Australia. Leggi l'articolo originale.